Pestaña Analizar

Analice las imágenes de la cámara MAPIR

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Para comenzar a analizar una imagen, presione el botón BROWSE y seleccione una imagen.

La imagen se abrirá en el cuadro de vista de imagen:

Nuestra imagen de ejemplo MAPIR Survey3W RGN muestra nuestro MAPIR Camera Reflectance Calibration Ground Target Package (V2) sobre un poco de hierba. La cámara Survey3 se usó en la mano durante la captura de imágenes, desde aproximadamente 1 m de distancia. Hay regiones en el césped que van desde la tierra hasta el césped de menor salud y el césped de mayor salud. Una hoja muerta también está en primer plano de la imagen. Esta imagen TIFF de 16 bits se convirtió previamente de RAW y se calibró para reflectancia utilizando la pestaña Proceso en MCC.

Índice de Ráster

Para aplicar una ecuación de trama, como el índice NDVI a la imagen, presione el botón EDITAR ÍNDICE para abrir la ventana emergente "Calculadora de índice de trama":

Al seleccionar un índice del menú desplegable "Índice:" se mostrará la foto de la fórmula del índice:

Observe que el lado izquierdo muestra el espectro de luz que se usa normalmente en esa ubicación de variable de fórmula de índice. Para el índice NDVI, normalmente utiliza luz infrarroja cercana (NIR) y luz roja (RED). El lado derecho muestra las variables X, Y, Z que corresponden a los menús desplegables X, Y, Z debajo de la foto de fórmula de índice.

MCC etiqueta automáticamente los nombres de canal/banda de imagen si una imagen de Survey3 está abierta. En nuestro ejemplo, este es el modelo de filtro RGN Survey3, por lo que las bandas se etiquetan en consecuencia. Para todos nuestros modelos de filtros, el nombre del filtro se corresponde con el orden de las bandas, por lo que el filtro R,G,N = bandas 1,2,3.

Para NDVI, debemos elegir "X: Band 1: Red" e "Y: Band 3: NIR", como se ve a continuación:

Presione el botón APLICAR para ver la actualización de la imagen abierta sin cerrar la ventana Ráster. Pulse el botón Aceptar para conservar los cambios y cerrar la ventana Ráster.

En el lado derecho puedes ver la leyenda del mapa de píxeles. El nombre en la parte superior de la leyenda muestra el nombre del índice que se usó (NDVI), y los números representan el rango de valores de píxeles (mínimo a máximo) de la imagen. En nuestro ejemplo, los píxeles van de -1 a 1, aunque el rango muestra -0,99 a -0,99. Estos son los puntos finales mínimo y máximo de píxeles.

La imagen de degradado en escala de grises junto a la escala de píxeles muestra el color asociado con el valor de píxel correspondiente. Esto se denomina comúnmente LUT o "Tabla de búsqueda". El valor mínimo se establece en color negro y el máximo se establece en píxel blanco. A continuación, se aplica un mapa de degradado a los píxeles intermedios, con un gris medio que representa un valor del 50 % (a mitad de camino) entre el mínimo y el máximo.

Al mirar la imagen del índice NDVI, puede ver que el césped circundante está compuesto principalmente de píxeles blancos, ya que el índice NDVI correlaciona un valor NDVI más alto con una vegetación saludable que refleja una gran cantidad de luz infrarroja cercana (NIR).

Gradiente de color LUT

Apliquemos un nuevo color LUT (Look Up Table) a los píxeles para que sea más fácil ver el contraste en la imagen. El contraste es la diferencia entre los píxeles blancos y negros.

Presione el botón EDITAR LUT para abrir la ventana emergente "Mapa de color (LUT)":

Haga clic en el botón APLICAR para aplicar la configuración de LUT de color predeterminada a la imagen abierta:

Comprender cómo ajustar correctamente los puntos de recorte mínimo y máximo de LUT puede llevar algún tiempo. Es útil saber un poco sobre el índice de trama que se utiliza y los rangos de píxeles típicos del índice para ciertos materiales. Lo repasaremos ahora brevemente para ayudarlo a comprender las diversas opciones.

No dude en CONTACTARNOS si tiene preguntas sobre nuestros productos y sus múltiples usos. Parte del texto a continuación puede ser un poco técnico, así que háganos saber si tiene preguntas.

El índice NDVI tiene un rango máximo de píxeles de -1 a 1, pero la mayoría de las veces se recorta de 0 a 1. Explicaremos el recorte en un momento a continuación. La razón por la que el rango NDVI se establece comúnmente de 0 a 1 es que el índice NDVI se usa típicamente para analizar la "salud" de la vegetación, con valores más altos de NDVI que se correlacionan con una mayor actividad de fotosíntesis (que refleja más luz NIR). Por lo tanto, un valor de NDVI más alto generalmente representa una planta más saludable. La vegetación generalmente varía de muerta o con poca salud alrededor de 0.2-0.3 a más saludable alrededor de 0.8-0.9.

Observe en la imagen anterior que los píxeles blancos de la hierba circundante ahora son en su mayoría de color verde medio (~0,6) a verde oscuro (~0,9), lo que muestra que la mayoría de la hierba está "saludable". Dado que nuestros puntos de recorte mínimo y máximo de LUT todavía están configurados en los valores predeterminados, están en el mínimo y máximo de píxeles reales de la imagen. Hemos configurado nuestro contraste para que la LUT cubra todo el rango de píxeles (-1 a 1).

Es común ajustar el contraste de la LUT, lo que significa ajustar los valores para los puntos de recorte mínimo y máximo. Reducir el rango de contraste condensa la rampa/gradiente de color, lo que significa que el contraste de LUT aumenta dentro del rango de píxeles recortados.

Ajustemos el rango de recorte de la imagen abierta. Abra la ventana emergente "Mapa de colores (LUT)" (botón EDITAR LUT). Cambie el valor mínimo "Mínimo:" a 0, como se muestra a continuación. Haga clic en Aplicar/Aceptar.

La imagen abierta ahora se ha actualizado.

Ahora puedes ver mejor la salud de la vegetación en la imagen. El césped con menor salud se ha coloreado de verde claro (~0,6) y el césped más sano se ha coloreado de verde oscuro (~0,9). El suelo expuesto en el primer plano y el perímetro es de color rojo (0,0) a naranja (~0,3).

La hoja muerta en primer plano, vista recortada y centrada debajo, está por debajo de 0,4, como se esperaba:

Desmarcar las casillas de verificación Índice y LUT revela los píxeles de reflectancia de la imagen calibrada original.

Observe (abajo) cómo la hoja sombreada y el pasto sombreado debajo de la hoja tienen valores altos de NDVI (verde). Esto es típico para píxeles NDVI de vegetación sombreada. Hemos marcado 2 regiones de vegetación sombreada a continuación con flechas azules:

Hay otras ecuaciones de índice que pueden funcionar mejor para tener en cuenta la vegetación sombreada. Por ejemplo, aquí está la misma imagen MAPIR Survey3W RGN recortada pero con el índice OSAVI aplicado. Observe que la hoja sombreada ahora muestra correctamente valores de NDVI más bajos que el césped saludable circundante. Es probable que la región de pasto en sí también esté mejor representada ahora con el índice OSAVI, ya que también hay pasto sombreado dentro de la región de pasto.

Opciones de Clases

Abriendo la ventana emergente "Mapa de color (LUT)" (EDITAR LUT) podemos elegir una opción de "Clases:":

Las clases definen entre cuántos rangos de color definidos se escalan los píxeles. Cuantas más clases, mayor será el contraste, cuantas menos clases, menor será el contraste entre las regiones de píxeles. Ha visto la opción de clase más alta de "7 colores", aquí está la foto abierta a continuación en "3 colores" para comparar:

Opciones de Clips

Abriendo la ventana emergente "Mapa de color (LUT)" (EDITAR LUT) podemos elegir una opción de "Clip:":

Cuando aumenta el valor mínimo o disminuye el valor máximo, está recortando/recortando los píxeles fuera de ese rango recortado interno. Los píxeles que se recortan/cortan pueden cambiar su valor a otro. Esas son las opciones de clip que se explican a continuación:

LUT Mínimo/Máximo

Los píxeles fuera del rango de recorte se establecerán en el color de píxel mínimo y máximo predeterminado de LUT. Para el LUT rojo-amarillo-verde, los píxeles de menor valor se configuran en rojo y los de mayor valor en verde.

Transparente

Los píxeles fuera del rango de recorte se configurarán como transparentes (transparentes). Esto es útil para superponer la imagen de salida en otras aplicaciones de imágenes, como una capa ráster en una aplicación GIS.

Índice de Antecedentes

Los píxeles fuera del rango de recorte se establecerán en los píxeles de la imagen de índice de trama. Básicamente, volver a configurar la LUT en la escala de grises predeterminada solo para esos píxeles.

Fondo Original

Los píxeles fuera del rango de recorte se establecerán en los píxeles de la imagen original. Esta es una opción común que usamos nosotros mismos, ya que tiende a resaltar fácilmente el contraste que buscamos mostrar.

Aquí está la imagen abierta con la opción "Clip" establecida en "Fondo original":

Y la imagen original abierta (calibrada) para comparar:

Después de la calibración de la reflectancia, la vegetación saludable es azul, porque en esta cámara con modelo de filtro RGN, la luz del infrarrojo cercano (NIR) se captura en el canal azul del sensor.

También puede elegir el índice GNDVI y procesarlo con esta cámara MAPIR modelo de filtro RGN:

También puede abrir una imagen de modelo de filtro OCN de una escena y un proceso similares para NDVI:

Botones de Navegacion

Arriba a la derecha del visor de imágenes encontrará los botones de navegación (de izquierda a derecha):

Acercarse - Disminuir el Zoom - Ajustar Imagen

Presionando los botones + y - acercará y alejará la imagen.

Al presionar el botón "Ajustar imagen", la imagen volverá a escalar al zoom de ajuste predeterminado y se centrará.

Al presionar el cursor sobre la imagen y arrastrarla, la imagen se moverá

Guardar Imagen

El botón GUARDAR le permite generar los distintos formatos de la imagen analizada. Al pulsar el botón GUARDAR se ven las siguientes opciones:

El botón BROWSE selecciona la carpeta de salida para guardar las imágenes.

Al seleccionar la opción "Guardar imagen de índice", se guarda la imagen de índice de trama procesada.

Al seleccionar la opción "Guardar imagen LUT", se guarda la imagen en color LUT procesada.

Una vez que haya elegido las opciones de guardado, presione el botón GUARDAR para guardar las imágenes.

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