Töötlemispipeline
Chloros 1.1.0 kasutab neljatoalist töötlemisprotsessi, mis toimib etapiviisilise konveierina. Iga protsessitoiming tegeleb töötlemisvoo eraldi etapiga, võimaldades mitme pildi samaaegset töötlemist erinevates etappides.
Protsessi arhitektuur
Images In → [Thread 1: Detection] → [Thread 2: Calibration] → [Thread 3: Processing] → [Thread 4: Export] → Files OutIga pilt läbib järjest kõik neli niiti. Chloros+ mitme niidiga töötlemise abil võivad mitu pilti olla samaaegselt erinevates niitides – kui niit 3 töötleb ühte pilti, võib niit 1 tuvastada järgmist, niit 2 kalibreerida teist ja niit 4 kirjutada eelnevalt töödeldud pilti kettale.
Niitide üksikasjad
Lõng 1: Tuvastamine
Eesmärk: Laadida pilte ja tuvastada kalibreerimise sihtmärke.
Loeb pildifaile kettalt (RAW, JPG)
Ekstraktib EXIF-metadata (GPS, kaameramudel, ajamärgid, säri)
Tuvastab ArUco kalibreerimise sihtmärgid märgistatud sihtmärgipiltidel
Väljundid: pildid + metadata + sihtmärkide tuvastamise tulemused
See on peamiselt I/O- ja CPU-sõltuv niit.
Niit 2: Kalibreerimine
Eesmärk: Arvutada kalibreerimise parameetrid tuvastatud sihtmärkide põhjal.
Arvutab sihtmärkide piltidest peegelduskalibreerimise koefitsiendid
Arvutab vinjeti korrigeerimise parameetrid
Määrab kindlaks iga lainepikkuse kalibreerimiskõverad
Väljundid: kalibreerimise parameetrid iga pildi jaoks
See on CPU-mahukas arvutusniit.
Niit 3: Töötlemine (GPU)
Eesmärk: Rakendada parandusi ja arvutada taimestiku indeksid.See on kõige arvutusmahukam niit.* Debayering: teisendab RAW-vormingus olevad Bayeri mustri andmed mitmekanalilisteks piltideks
Standard (kiire, keskmine kvaliteet) — vaikimisi
Tekstuuritundlik (aeglane, kõrgeim kvaliteet) — ainult Chloros+, kasutab AI/ML müra eemaldamist
Vignette-korrektsioon: rakendab objektiivi vignette-korrektsiooni kogu pildile
Peegelduskalibreerimine: rakendab kalibreerimiskoefitsiente peegeldusväärtuste teisendamiseks
Indeksi arvutamine: arvutab taimestiku indeksid (NDVI, NDRE, GNDVI jne)
Väljundid: eksportimiseks valmis töödeldud pildid
See protsess saab GPU kiirendusest kõige enam kasu. Dynamic Compute Adaptation süsteem optimeerib peamiselt selle protsessi käitumist.
Protsess 4: Eksport
Eesmärk: Kirjutada töödeldud pildid kettale.
Kirjutab väljundfailid valitud formaadis (TIFF 16-bitine, TIFF 32-bitine %, PNG, JPG)
Lisab väljundfailidesse EXIF-metadata (GPS, ajamärgid, töötlemisparameetrid)
Korraldab väljundi kaameramudelite alamkaustadesse
Väljundid: lõplikud failid kettal
See on peamiselt sisend-väljundiga seotud niit. SSD-salvestusruum parandab oluliselt niidi 4 jõudlust.
Järjestikune vs. torustatud töötlemine
Vaba režiim (järjestikune)
Chloros vabaversioonis töödeldakse pilte ükshaaval, järjestikku läbi kõigi nelja etapi:
GUI-i edenemisribal on näha 2 etappi: sihtmärgi tuvastamine ja töötlemine.
Chloros+ režiim (torustatud)
Chloros+ litsentsiga töötavad kõik neli protsessisäitu paralleelselt erinevate piltidega:
GUI-i edenemisribal on näha 4 etappi: tuvastamine, analüüsimine, kalibreerimine, eksportimine. Viige hiir edenemisribale, et näha iga protsessisäiu edenemist.
Järjekorras töötlemine Chloros+ abil võib olla 3–5 korda kiirem kui järjestikune töötlemine, sõltuvalt teie riistvarast ja andmekogumi suurusest. Kiiruse kasv on suurim süsteemides, millel on kiired GPU-d ja SSD-d.
4. niidi ekspordi edenemine
Chloros versioonis 1.1.0 on ekspordi niidil (niit 4) oma spetsiaalne edenemise jälgimise süsteem. Ekspordi edenemist saate jälgida eraldi:CLI:
SDK:
Töötlemine on lõpetatud, kui niit 4 jõuab 100%ni.
Seos dünaamilise arvutusadapteerimisega
Dünaamilise arvutusadapteerimise süsteem mõjutab peamiselt niiti 3 (töötlemine):
GPU_PARALLELstrateegia: niit 3 töötleb GPU kaudu mitut pilti korraga, kasutadesfused_gputorujuhetGPU_SINGLEstrateegia: Thread 3 töötleb ühe pildi korraga, kasutades mälu säästvattiled_gputorujuhetCPU_PARALLELstrateegia: Thread 3 kasutab CPU-põhist töötlemist mitmeprotsessilise paralleelsusega
Thread 3 GPU mälu eraldamine muutub dünaamiliselt ka siis, kui Thread 1 ja 2 lõpetavad töö — vaata Dynamic GPU Memory Allocation.
Järgmised sammud
Dynamic Compute Adaptation — Kuidas Chloros valib teie riistvarale optimaalse strateegia
NVIDIA Jetsoni juhend — Platvormispetsiifiline töötlemisprotsessi käitumine Jetsonil
Töötlemise jälgimine — GUI-põhine protsessi jälgimine
Last updated