Verwerkingspijplijn
Chloros 1.1.0 maakt gebruik van een verwerkingspijplijn met vier threads die functioneert als een gefaseerde lopende band. Elke thread behandelt een afzonderlijke fase van de verwerkingsworkflow, waardoor meerdere afbeeldingen gelijktijdig in verschillende fasen kunnen worden verwerkt.
Pijplijnarchitectuur
Images In → [Thread 1: Detection] → [Thread 2: Calibration] → [Thread 3: Processing] → [Thread 4: Export] → Files OutElke afbeelding doorloopt alle vier de threads in volgorde. Met de multithread-verwerking van Chloros+ kunnen meerdere afbeeldingen tegelijkertijd in verschillende threads aanwezig zijn — terwijl Thread 3 één afbeelding verwerkt, kan Thread 1 de volgende detecteren, kan Thread 2 een andere kalibreren en kan Thread 4 een eerder verwerkte afbeelding naar de schijf schrijven.
Details van de threads
Thread 1: Detectie
Doel: Afbeeldingen laden en kalibratiedoelen detecteren.
Leest afbeeldingsbestanden van de schijf (RAW, JPG)
Haalt EXIF-metadata op (GPS, cameramodel, tijdstempels, belichting)
Detecteert ArUco-kalibratiedoelen in gemarkeerde doelafbeeldingen
Uitvoer: beeldgegevens + metadata + resultaten van doeldetectie
Dit is voornamelijk een I/O- en CPU-gebonden thread.
Thread 2: Kalibratie
Doel: Berekent kalibratieparameters op basis van gedetecteerde doelen.
Berekent reflectantie-kalibratiecoëfficiënten op basis van doelafbeeldingen
Berekent vignetteringscorrectieparameters
Bepaalt kalibratiecurves per band
Uitvoer: kalibratieparameters voor elke afbeelding
Dit is een CPU-gebonden rekenthread.
Thread 3: Verwerking (GPU)
Doel: Correcties toepassen en vegetatie-indexen berekenen.Dit is de meest rekenintensieve thread.* Debayering: Converteert RAW-gegevens met Bayer-patroon naar meerkanaalsbeelden
Standaard (Snel, gemiddelde kwaliteit) — standaard
Textuurbewust (Langzaam, hoogste kwaliteit) — alleen Chloros+, maakt gebruik van AI/ML-ruisonderdrukking
Vignetteringscorrectie: Past lensvignetteringscorrectie toe over het hele beeld
Reflectiekalibratie: past kalibratiecoëfficiënten toe om te converteren naar reflectiewaarden
Indexberekening: berekent vegetatie-indexen (NDVI, NDRE, GNDVI, enz.)
Uitvoer: verwerkte beeldgegevens klaar voor export
Deze thread profiteert het meest van GPU-versnelling. Het Dynamic Compute Adaptation-systeem optimaliseert voornamelijk het gedrag van deze thread.
Thread 4: Exporteren
Doel: Verwerkte afbeeldingen naar schijf schrijven.
Schrijft uitvoerbestanden in het geselecteerde formaat (TIFF 16-bit, TIFF 32-bit %, PNG, JPG)
Sluit EXIF-metadata in uitvoerbestanden in (GPS, tijdstempels, verwerkingsparameters)
Organiseert de uitvoer in submappen per cameramodel
Uitvoer: definitieve bestanden op schijf
Dit is voornamelijk een I/O-gebonden thread. SSD-opslag verbetert de prestaties van Thread 4 aanzienlijk.
Sequentiële versus pipelined verwerking
Gratis modus (Sequentiële)
In de gratis versie van Chloros worden afbeeldingen één voor één verwerkt, sequentieel door alle vier de fasen:
De voortgangsbalk in de GUI toont 2 fasen: Doelherkenning en Verwerking.
Chloros+-modus (Pipelined)
Met een Chloros+-licentie werken alle vier de threads gelijktijdig aan verschillende afbeeldingen:
De voortgangsbalk in de GUI toont 4 fasen: Detecteren, Analyseren, Kalibreren, Exporteren. Beweeg de muis over de voortgangsbalk om de voortgang per thread te zien.
Pipelined-verwerking met Chloros+ kan 3-5 keer sneller zijn dan sequentiële verwerking, afhankelijk van uw hardware en de grootte van de dataset. De snelheidswinst is het grootst op systemen met snelle GPU's en SSD's.
Voortgang export thread 4
In Chloros 1.1.0 heeft de exportthread (thread 4) zijn eigen speciale voortgangsweergave. U kunt de voortgang van de export afzonderlijk volgen:CLI:
SDK:
De verwerking is voltooid wanneer Thread 4 100% bereikt.
Relatie met dynamische rekenaanpassing
Het Dynamic Compute Adaptation-systeem heeft voornamelijk invloed op Thread 3 (Verwerking):
GPU_PARALLEL-strategie: Thread 3 verwerkt meerdere afbeeldingen tegelijkertijd via de GPU met behulp van defused_gpu-pijplijnGPU_SINGLE-strategie: Thread 3 verwerkt één afbeelding tegelijk met behulp van de geheugenefficiëntetiled_gpu-pijplijnCPU_PARALLEL-strategie: Thread 3 maakt gebruik van CPU-gebaseerde verwerking met multithreaded parallellisme
De GPU-geheugentoewijzing van Thread 3 verandert ook dynamisch naarmate Threads 1 en 2 worden voltooid — zie Dynamische GPU-geheugentoewijzing.
Volgende stappen
Dynamische rekenaanpassing — Hoe Chloros de optimale strategie voor uw hardware selecteert
NVIDIA Jetson-gids — Platformspecifiek pijplijngedrag op Jetson
De verwerking monitoren — Voortgangsmonitoring via de GUI
Laatst bijgewerkt