Bearbetningspipeline
Chloros 1.1.0 använder en bearbetningspipeline med fyra trådar som fungerar som ett stegvis uppbyggt löpande band. Varje tråd hanterar en separat fas i bearbetningsflödet, vilket gör det möjligt att bearbeta flera bilder samtidigt i olika steg.
Pipelinearkitektur
Images In → [Thread 1: Detection] → [Thread 2: Calibration] → [Thread 3: Processing] → [Thread 4: Export] → Files OutVarje bild går igenom alla fyra trådarna i ordning. Med Chloros+ multitrådsbehandling kan flera bilder befinna sig i olika trådar samtidigt – medan tråd 3 bearbetar en bild kan tråd 1 detektera nästa, tråd 2 kalibrera en annan och tråd 4 skriva en tidigare bearbetad bild till disken.
Tråddetaljer
Tråd 1: Detektering
Syfte: Ladda bilder och detektera kalibreringsmål.
Läser bildfiler från disken (RAW, JPG)
Extraherar EXIF-metadata (GPS, kameramodell, tidsstämplar, exponering)
Detekterar ArUco-kalibreringsmål i markerade målbilder
Utdata: bilddata + metadata + resultat från måldetektering
Detta är främst en I/O- och CPU-bunden tråd.
Tråd 2: Kalibrering
Syfte: Beräkna kalibreringsparametrar från detekterade mål.
Beräknar reflektanskalibreringskoefficienter från målbilder
Beräknar parametrar för vignettkorrigering
Fastställer kalibreringskurvor per band
Utdata: kalibreringsparametrar för varje bild
Detta är en CPU-bunden beräkningstråd.
Tråd 3: Bearbetning (GPU)
Syfte: Tillämpa korrigeringar och beräkna vegetationsindex.Detta är den mest beräkningsintensiva tråden.* Debayering: Konverterar RAW-data i Bayer-mönster till flerkanaliga bilder
Standard (snabb, medelhög kvalitet) — standard
Texture Aware (långsam, högsta kvalitet) — endast Chloros+, använder AI/ML-brusreducering
Vignettkorrigering: Tillämpar linsvignettkorrigering över hela bilden
Reflektanskalibrering: Tillämpar kalibreringskoefficienter för att konvertera till reflektansvärden
Indexberäkning: Beräknar vegetationsindex (NDVI, NDRE, GNDVI, etc.)
Utdata: bearbetade bilddata redo för export
Denna tråd drar mest nytta av GPU-acceleration. Systemet Dynamic Compute Adaptation optimerar främst denna tråds beteende.
Tråd 4: Export
Syfte: Skriva ut bearbetade bilder till disk.
Skriver utdatafiler i det valda formatet (TIFF 16-bit, TIFF 32-bit %, PNG, JPG)
Bäddar in EXIF-metadata i utdatafilerna (GPS, tidsstämplar, bearbetningsparametrar)
Organiserar utdata i undermappar efter kameramodell
Utdata: slutliga filer på disken
Detta är främst en I/O-bunden tråd. SSD-lagring förbättrar prestandan för tråd 4 avsevärt.
Sekventiell vs. pipelined bearbetning
Fritt läge (sekventiellt)
I gratisversionen av Chloros bearbetas bilderna en i taget, sekventiellt genom alla fyra stegen:
GUI:ns förloppsindikator visar två steg: Målidentifiering och Bearbetning.
Chloros+-läge (pipeline)
Med en Chloros+-licens arbetar alla fyra trådar samtidigt med olika bilder:
GUI:s förloppsindikator visar fyra steg: Detektering, Analys, Kalibrering, Export. Håll muspekaren över förloppsindikatorn för att se förloppet per tråd.
Pipelined-bearbetning med Chloros+ kan vara 3–5 gånger snabbare än sekventiell bearbetning, beroende på din hårdvara och datasetets storlek. Hastighetsökningen är störst på system med snabba GPU:er och SSD:er.
Tråd 4: Exportförlopp
I Chloros 1.1.0 har exporttråden (Tråd 4) sin egen dedikerade förloppsspårning. Du kan övervaka exportförloppet separat:
CLI:
SDK:
Bearbetningen är klar när tråd 4 når 100 %.
Samband med dynamisk beräkningsanpassning
Systemet Dynamic Compute Adaptation påverkar främst tråd 3 (bearbetning):
GPU_PARALLEL-strategi: Tråd 3 kör flera bilder genom GPU:n samtidigt med hjälp avfused_gpu-pipelineGPU_SINGLE-strategi: Tråd 3 bearbetar en bild i taget med hjälp av den minneseffektivatiled_gpu-pipelineCPU_PARALLEL-strategi: Tråd 3 använder CPU-baserad bearbetning med multitrådad parallellitet
Tråd 3:s GPU-minnesallokering ändras också dynamiskt när trådarna 1 och 2 slutförs — se Dynamisk GPU-minnesallokering.
Nästa steg
Dynamisk beräkningsanpassning — Hur Chloros väljer den optimala strategin för din hårdvara
NVIDIA Jetson-guide — Plattformsspecifikt pipelinebeteende på Jetson
Övervakning av bearbetningen — Övervakning av framsteg via GUI
Last updated