Obdelovalni tok
Chloros 1.1.0 uporablja 4-nitni obdelovalni tok, ki deluje kot stopnjevita tekoča linija. Vsaka nit obdeluje ločeno fazo obdelovalnega poteka, kar omogoča sočasno obdelavo več slik v različnih fazah.
Arhitektura toka
Images In → [Thread 1: Detection] → [Thread 2: Calibration] → [Thread 3: Processing] → [Thread 4: Export] → Files OutVsaka slika poteka skozi vse štiri niti v določenem vrstnem redu. Z večnitno obdelavo Chloros+ lahko več slik hkrati poteka v različnih niti – medtem ko nit 3 obdeluje eno sliko, nit 1 lahko zazna naslednjo, nit 2 lahko kalibrira drugo, nit 4 pa lahko zapiše predhodno obdelano sliko na disk.
Podrobnosti o niti
Nit 1: Zaznavanje
Namen: Naložitev slik in zaznavanje kalibracijskih ciljev.
Bere slikovne datoteke z diska (RAW, JPG)
Izvleče metapodatke EXIF (GPS, model kamere, časovni žigi, osvetlitev)
Zazna kalibracijske cilje ArUco v označenih ciljnih slikah
Izhodi: podatki slike + metapodatki + rezultati zaznavanja ciljev
To je predvsem niz, vezan na vhodno-izhodne operacije in procesor.
Niz 2: Kalibracija
Namen: Izračun kalibracijskih parametrov iz zaznanih ciljev.
Izračuna kalibracijske koeficiente odbojnosti iz ciljnih slik
Izračuna parametre korekcije vinjetiranja
Določi kalibracijske krivulje za vsak pas
Izhodi: kalibracijski parametri za vsako sliko
To je računski niz, vezan na CPU.
Niz 3: Obdelava (GPU)
Namen: Uporabi korekcije in izračuna indekse vegetacije.To je računsko najbolj intenziven niz.* Debayering: Pretvori surove podatke v vzorcu Bayer v večkanalne slike
Standardno (hitro, srednja kakovost) — privzeto
Texture Aware (počasno, najvišja kakovost) — samo Chloros+, uporablja AI/ML odstranjevanje šuma
Korekcija vinjetiranja: Uporabi korekcijo vinjetiranja objektiva po celotni sliki
Kalibracija odbojnosti: Uporabi kalibracijske koeficiente za pretvorbo v vrednosti odbojnosti
Izračun indeksov: Izračuna vegetacijske indekse (NDVI, NDRE, GNDVI itd.)
Izhodi: obdelani podatki slike, pripravljeni za izvoz
Ta niz najbolj izkorišča pospešitev GPU. Sistem Dynamic Compute Adaptation v prvi vrsti optimizira delovanje tega niza.
Niti 4: Izvoz
Namen: Zapiše obdelane slike na disk.
Zapiše izhodne datoteke v izbranem formatu (TIFF 16-bitni, TIFF 32-bitni %, PNG, JPG)
V izhodne datoteke vključi metapodatke EXIF (GPS, časovni žigi, parametri obdelave)
Izhodne datoteke razvrsti v podmapke po modelih fotoaparatov
Izhodi: končne datoteke na disku
To je v glavnem niz, vezan na vhodno-izhodne operacije. Shranjevanje na SSD znatno izboljša zmogljivost niza 4.
Zaporedna obdelava v primerjavi s cevno obdelavo
Brezplačni način (zaporedni)
V brezplačni različici Chloros se slike obdelujejo po ena naenkrat, zaporedno skozi vse štiri stopnje:
Napredovalna vrstica v grafičnem vmesniku prikazuje 2 stopnji: zaznavanje cilja in obdelava.
Način Chloros+ (vzporedno)
Z licenco Chloros+ vsi štirje niti delujejo sočasno na različnih slikah:
Napredovalna vrstica v grafičnem vmesniku prikazuje 4 faze: zaznavanje, analiziranje, kalibriranje, izvoz. Preletite z miško nad napredovalno vrstico, da vidite napredek po posameznih niti.
Obdelava v poti z Chloros+ je lahko 3-5-krat hitrejša od zaporedne obdelave, odvisno od vaše strojne opreme in velikosti podatkovnega niza. Pospešek je največji na sistemih s hitrimi grafičnimi procesorji (GPU) in SSD-ji.
Napredek izvoza niti 4
V Chloros 1.1.0 ima izvozna nit (nit 4) lastno namensko sledenje napredka. Napredek izvoza lahko spremljate ločeno:CLI:
SDK:
Obdelava je končana, ko nit 4 doseže 100 %.
Povezava z dinamično prilagoditvijo računalniških zmogljivosti
Sistem dinamične prilagoditve računalniške moči vpliva predvsem na nit 3 (obdelava):
Strategija
GPU_PARALLEL: nit 3 hkrati obdeluje več slik prek grafičnega procesorja z uporabo potifused_gpuStrategija
GPU_SINGLE: Nit 3 obdeluje po eno sliko naenkrat z uporabo pomnilniško učinkovitega potekatiled_gpuStrategija
CPU_PARALLEL: Nit 3 uporablja obdelavo na podlagi CPU z večnitnim vzporednim delovanjem
Dodelitev pomnilnika GPU niti 3 se prav tako dinamično spreminja, ko niti 1 in 2 zaključita delo — glejte Dinamično dodeljevanje pomnilnika GPU.
Naslednji koraki
Dinamična prilagoditev računalniških zmogljivosti — Kako Chloros izbere optimalno strategijo za vašo strojno opremo
Vodnik za NVIDIA Jetson — Delovanje poteka, specifično za platformo Jetson
Spremljanje obdelave — Spremljanje napredka prek grafičnega vmesnika
Last updated